UNity Games

Spielekaskade "Auf zur Auoji galaxie"

Die Spielewelten sind alle im Kontext der Geschichte von aus der untergehenden Erde entflohenen Menschen via irgendwelcher Raumtransporter mit Tiefschlafssytem.

Die erste Geschichte und Spiel dreht sich um das von einer Raumstation die in ein dunkles Asteroiden Feld geraten ist.

Die zweite Geschichte und Spiel um kleinste Notkapseln (2 Personen) die von einem gr;sseren Raumschiff ausgestossen wurden und nun auf unbewohnten Planeten landen.

Die Reihenfolge der Ereignisse und die grosse Storz dahinter kommen später

 

In dieser Serie werden die unterschiedlichsten Spiele herausgebracht. Aber immer im Kontext zum Story Hintergrund.

AsteroID

HIntergrund

Der Asteroid ist mein Trainings Programm um mich im Unity einzuweisen

Kennzahlen

Bisherige Stunden: 60

Entwicklungstool Unity2D

Plattformen: vorgesehen alle. Erstes ist PC, MAC, LINUX. Speziell zuerst für Steam

Stand

Fehler, dass in allen Exe die Prefabs welche dynamisch erstellt werden nicht erscheinen. Die Community weiss auch keinen Rat. Also Lösung einzig: Neuaufbau der Applikation.

 

Kein Problem. Lerneffekt/Vertiefung, braucht nicht so viel Zeit. Vorsichtig immer wieder mal die EXE testen, ob noch alles da ist.....

 

Gelegenheit zwei Neuerungen einzuführen.

1. Tipp von professionellem Unity Entwickler der Zürcher "Swiss Game Hub" das ECS zu verwenden (Entity Component System) von Unity. Grund soll sein, dass "üblicher" Programmiert werden kann, besonders betreffend Klassenhierarchien. Zudem soll es schneller sein.

2. Die Grafiken überarbeiten :-)

Inhalt

Du erwachst aus einem Tiefschlaf in deiner fliegenden Raumstation die unterwegs ist zum "auoji System". Das ES weckte euch, weil ein grosses Asteroidenfeld die Raumstation bedroht.

Du steigst in den kleinen Fighter um die Asteroiden abzuwehren und zu vernichten. Dumm nur, dass immer mehr neue grosse Brocken auftauchen. Ja, die Splitter der von Dir zerkleinerten Asteroiden machen Dir auch zu schaffen.

 

Und dazu kommt noch, dass der Raum gekrümmt ist. Alle neuen Asteroiden bleiben in der Nähe, selbst Du kannst nicht aus der Raum Krümmung entwischen.

 

Gut dass Du nicht nur eine dreifach Kanone hast (läuft anfangs aber nur eine) sondern auch Minen transportieren und aussetzen kannst.

Deine Kollegen in der Raumstation haben auch kleine Kanonen und sogar einen kleinen Minenwerfer.

Wenn Du Asteroiden mit den gesuchten Materialien in den Materien Häcksler bugsierst, können deine Kollegen auch Updates für alle Verteidigungssysteme bauen.


Humans World

Hintergrund

Grosses wachsendes Projekt mit einem sehr frühen Early Start

Kennzahlen

Einsatz meiner Game Middleware Schwarm KI (Weiterentwicklung und Etablierung mit diesem Projekt)

Entwicklung in Unity2D

Spieldesign weitgehend fertig

Plattformen: vorgesehen alle. Erstes ist PC, MAC, LINUX. Speziell zuerst für Steam

 

Stand

Vorprojekt mit Monogame um Game Middleware aufzubauen fertig seit 2 Jahren.

 

Start der intensivierten Entwicklung vorgesehen, sobald der erste Asteroid Alpha Projekt Release mit Version 0.1 - 0.5 da ist und einen akzeptabel Stand hat.


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